-
Úvod
-
Aktivity
-
Kvíz
-
Záver
-
Dotazník
Aktivita 2. Vytvorenie modelu zdravia potravín v programe Scratch https://scratch.mit.edu/
Vytvoríte model na určovanie zdravotnej nezávadnosti potravín pomocou práce s nutričnými údajmi, z ktorých môžete vyvodiť závery. Na splnenie úlohy použijete platformu Scratch.
1. Pomocou známeho blokového programovacieho nástroja Scratch vytvorte projekt kategorizácie potravín. Prihláste sa do svojich profilov. Kliknutím na tlačidlo “Create” (Vytvoriť) spustite svoj nový projekt.
2. Postupujte podľa pokynov a krokov podrobne uvedených v pracovnom liste 2. Scratch Model určovania zdravotnej neškodnosti potravín.
3. Podeľte sa o svoj projekt s triedou.
Váš projekt by mal umožniť:
1. Interaktivitu a predvídanie:
o Umožnite používateľovi predstaviť novú potravinu a jej výživové hodnoty prostredníctvom interaktívnych otázok a odpovedí.
o Používa bloky na zadávanie textu a odpovedí používateľom.
2. Poskytuje odporúčania:
o Po zadaní údajov o novej potravine by mal program poskytnúť odporúčanie, či je potravina zdravá alebo nie.
o Pridajte správy a zvuky, aby bol projekt interaktívnejší a zábavnejší.
Ukážka projektu Scratch:
1. Vytvorte podmienenú logiku: Použite bloky if-then na určenie, či je potravina zdravá.
2. Zadávanie údajov: Na zadávanie údajov používateľom použite bloky “opýtaj sa [otázka] a počkaj”.
3. Poskytnutie odpovede: Na poskytnutie odpovede a odporúčania použite bloky “Say [message] in [seconds]”.
Použite tabuľku zdravých, stredne zdravých a nezdravých potravín z pracovného hárku 1 na uvedenie množstva kalórií, na základe ktorých by mal program vrátiť odpoveď . Zoznam potravín a ich údaje.
Ukážka kódu v programe Scratch:
Ukážka projektu v programe Scratch so zvýšenou náročnosťou:
1. Vytvorte krátky dotazník na určenie, či je potravina (na základe kalórií, tukov, sacharidov, bielkovín) zdravá, stredne zdravá alebo nezdravá.
2. Žiaci používajú bloky otázok, premenné, algoritmus vetvenia (“if-then-else”).
3. Vytvoria si vlastný šprint alebo si vyberú hotový šprint z knižnice znakov Scratch.
Ukážka kódu v jazyku Scratch:
Na stiahnutie: Pracovný list 2.